The Last of Us, Naughty Dog não anunciará os próximos jogos com antecedência

Neil Druckmann, autor e copresidente do estúdio americano, durante uma recente entrevista, explicou os motivos que levaram a Naughty Dog a não anunciar oficialmente os próximos capítulos de The Last of Us ou Uncharted. Em particular, o não anúncio dos títulos está ligado ao desejo de evitar problemas que já ocorreram no passado com TLOU 2 e Uncharted 4: A Thief s End. Apesar de já sabermos da existência de novos jogos relacionados com estes universos, de fato, o estúdio parece não querer divulgar os detalhes antecipadamente.

The Last of Us, Naughty Dog não anunciará os próximos jogos com antecedência

Em recente comunicado, Druckmann afirmou, de fato, que não quer repetir erros cometidos no passado que colocaram a equipe em dificuldades. The Last of Us Part 2 e Uncharted 4: A Thief s End, aliás, foram anunciados com bastante antecedência, uma estratégia que, no entanto, se mostrou uma faca de dois gumes. Se, de fato, revelar detalhes sobre um jogo ajuda a criar mais hype por trás de seu desenvolvimento, por outro lado, essa prática coloca mais pressão e prazos mais apertados na equipe.

Neil Druckmann, de fato, acrescentou que anunciar The Last of Us 2 e Uncharted 4: End of a Thief com tanta antecedência criou desequilíbrios entre o trabalho e a vida privada de sua equipe. Ao adiar esses anúncios, no entanto, a Naughty Dog poderia ter gerenciado o roteiro de maneira diferente. Desta experiência, porém, surgiu uma maior sensibilização por parte da equipe que, apesar de ter vários títulos atualmente em desenvolvimento, parece não querer revelá-los neste momento.

De fato, a Naughty Dog parece querer evitar quaisquer períodos de crise que, ao trabalhar com franquias de sucesso como The Last of Us, podem se tornar bastante estressantes e difíceis de administrar. É possível, portanto, que os novos jogos sejam apresentados perto do período de lançamento e com pouca antecedência.

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