Aparentemente, muitas empresas de software estão felizes com a presença do SSD na próxima geração de consoles: a Remedy Entertainment parece ser a primeira, mas certamente não é a única a se entusiasmar com essa presença.
Durante uma recente entrevista para o Gaming Bolt, Will Traxler, desenvolvedor da Traxmaxer Software, atualmente trabalhando na implementação do Exception, disse que estava adicionando essa importante tecnologia ao PlayStation 5 e ao Xbox Scarlett, e como isso poderia ter um grande impacto nos títulos de mundo aberto, mais memória significa mais poder de computação.
"Acho que veremos os SSDs tendo o maior impacto em títulos de mundo aberto que transmitem constantemente texturas e modelos em uma cena", disse ele.
"Tenho certeza de que os desenvolvedores criarão novos e ótimos usos para SSDs quando se tornarem o padrão do console. Eu não posso esperar para ver onde tudo isso vem."
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