Na GamesBeat Summit 2019, o desenvolvedor Phil Harrison falou novamente sobre o Google Stadia.
Em particular, Harrison queria tranquilizar todos os usuários preocupados com o uso da conexão para poder iniciar os jogos na plataforma de streaming em questão.
"A conectividade de banda larga é mais que suficiente para satisfazer os aspectos mais ambiciosos do nosso plano", especificou o desenvolvedor.
O Google realmente "estudou a banda larga com muito cuidado, como você pode imaginar, e muito profundamente", e a referência é para todos "os mercados nos quais lançaremos" o Stadia.
"A largura de banda que precisamos para desfrutar do Google Stadia no seu nível mais alto é de apenas 30/35 megabits por segundo, e isso é para jogar em 4K. 20/25 megabits por segundo é suficiente para menos do que isso, então não exigimos uma enorme largura de banda ".
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